阐述积分排行榜的社交功能与植入方式
积分排行榜可能是游戏中最古老的社交功能了,它通过多种排名方式增加玩家之间的竞争性,从而创造更多玩法。《太空入侵者》(最初发布于1978年)据称就是首款使用这一功能的游戏,之后大多数游戏开始追随其步伐,现在大多数游戏都采用了这一社交功能。微软要求所有的Xbox Live游戏都要有积分排行榜,90%在所有平台上的手机游戏也都采用了这项功能。
View Article
More Pages to Explore .....
积分排行榜可能是游戏中最古老的社交功能了,它通过多种排名方式增加玩家之间的竞争性,从而创造更多玩法。《太空入侵者》(最初发布于1978年)据称就是首款使用这一功能的游戏,之后大多数游戏开始追随其步伐,现在大多数游戏都采用了这一社交功能。微软要求所有的Xbox Live游戏都要有积分排行榜,90%在所有平台上的手机游戏也都采用了这项功能。
View Article作者:Guest Author 为了尝试改变,这个月我打算改变自己经常使用的方法并尝试着表现出自己可以看到盈利 [...]
View Article作者:Gamesbrief Nicholas Lovell 游戏并不是鞋子。但关于这一主题,它又与鞋子一样。 [...]
View Article作者:Ed Biden 很难相信现在的App Store才6岁半—-它诞生于2008年7月,并且那 [...]
View Article作者:Nick Hatter 在我创建giftgaming之前,我只是喜欢游戏。因为非常喜欢游戏我才开始开发游 [...]
View Article作者:Jero Juujarvi 今天我们将讨论一些较为敏感的话题,你们可能会因为各自的信仰,不安全感或害怕心 [...]
View Article作者:Jair McBain Hipster Whale(总部位于墨尔本并获得苹果设计大奖的开发商)所开发的《 [...]
View Article作者:Christopher Dring 随着Rare获得了17年来的第一次一位,我们觉得之前认为Rare已经 [...]
View Article作者:Keith Burgun 2003年的时候,我还是一名忠实的《魔兽争霸3》的玩家。如果我没记错的话,我用 [...]
View Article作者:Daniel Doan 秘密?即看起来永远都不会结束的游戏。让我进一步说明:拥有一款没有终点或至少是没有 [...]
View Article